「よっしゃ、今日イチの神テイクきた!」
…と思って録音止めて、あとで再生したら「ジャリジャリ」「ビリビリ」の地獄。
で、慌てて「音 割れ 修復」とか「音 割れ 直す」でググって、このページにたどり着いたはずです。
安心していいです。
2025年の今、軽度〜中度の音割れなら「聴いててほとんど気にならないレベル」まで復元できるケースがかなり増えてます。
ただし、100%元通りにする魔法はまだ存在しません。ここを勘違いすると、どのツールを触っても「騙された」と感じます。
この記事では、
- そもそも音割れって何が起きているのか
- どこまで修復できて、どこから先は無理なのか
- 無料ツールでできる音 割れ 修復手順
- 「audition 音 割れ 修復」やiZotope RXを使ったプロレベルの直し方
- 動画付きなら、映像もまとめてAIでキレイにするワークフロー(ここでPixelfox AIが本領発揮)
まで、かなり踏み込んで解説します。
僕は音声編集歴10年以上で、YouTuber・VTuber・配信者さんの「やらかした音割れ」も散々見てきました。
現場感も混ぜて話すので、AIがテキトーに書いたふわっとした記事よりは、だいぶ現実的なはずです。
音割れ修復の現実と期待値:100%は無理。でも9割は狙える
まず、残酷な真実から。
音割れの中身は、技術的には「クリッピング」と呼ばれる現象です。
音量がデジタルの上限(0 dBFS)を超えると、波形の頭がバッサリ切られてしまいます。
切られた部分の情報は物理的に消えます。
消えたデータを完全に復元することは不可能です。
なので、
- 「完全に元通り」→ 無理
- 「聴感上、ほぼ気にならないレベルまで」→ 2025年ならかなりいける
というのがリアルなラインです。
ざっくり目安を書くと、
- 軽度クリッピング
一瞬だけ、波形の先端が軽く平らになっているレベル
→ 無料ツールでも80〜90点くらいまで戻せることが多い - 中度クリッピング
強めに叫んだ部分がガッツリ平ら。歪みもそこそこはっきり聴こえる
→ 無料AIだと「まあ許容範囲」、有料のRXクラスで「かなりマシ」 - 重度クリッピング
サビ丸ごと真四角、みたいなレベル。聴いてて「うわっ」となる
→ どんなツールでも「マシにはなるけど、さすがにプロ品質は無理」
という感じです。
ここを理解しておくと、Adobe PodcastやAudition、RXを触ったときに「思ったより直らない…」とガッカリせずに済みます。
逆に、軽度~中度なら「え、ここまで戻るの?」とかなり感動します。
音割れって何が起きているの?原因をサクッと整理
波形レベルでざっくりイメージ
実際の波形画像を出せないので、イメージで説明します。
- 正常な波形
山のてっぺんがなめらか。丸みがある - 軽度クリップ
山の一番上がちょっとだけ削れて、平らになっている - 重度クリップ
山の頂上がガッツリ切れていて、上が真四角の天井みたいになっている
この「平らになった部分」が、本来なら存在するはずの細かい音の情報です。
AIやDeClipperは、この欠けた形を「こんな感じだっただろう」と推測して描き直す作業をしています。
だから、元データが少しでも残っている「軽度」のほうが圧倒的に直りやすい、というわけです。
よくある音割れの原因
音 割れ 修復より先に、「なぜ割れたか」を知っておくと次から防げます。
ありがちな原因はだいたいこれです。
- マイク入力ゲインを上げすぎた
- 歌う・叫ぶときのピークを想定していなかった
- オーディオインターフェイス側のメーターを見ていない
- OBSや配信ソフト内のゲインをさらに持ち上げていた
- コンプレッサーで持ち上げたあと、リミッターを入れていない
- スマホ録音で「自動音量調整」に任せっきり
- 近距離で大声を出したのに、ポップガードも何もなし
「audition 音 割れ 修復」で検索している人の多くは、
「録音時のゲイン管理が甘くてやらかした」パターンがほとんどです。
だから、修復の話とセットで「予防策」もちゃんと押さえておくと、今後のストレスが一気に減ります。
2025年版 音割れ修復ツールの全体マップ
2025年現在、「音 割れ 直す」ためのツールはざっと分けてこんな感じです。
- ブラウザで完結するAI系(Adobe Podcast Enhance Speech、Media.io、MyEdit など)
- 無料DAW+プラグイン(Audacity+Clip Fix など)
- 有料DAW・編集ソフト(Adobe Audition など)
- プロ向けリペアスイート(iZotope RX 11、Acon Digital Acoustica など)
ざっくり比較するとこうなります。
| 優先度 | ツール名 | 無料/有料 | 修復力(体感) | 簡単さ | ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★★ | Adobe Podcast Enhance Speech | 完全無料(要アカウント) | ★★★★☆ | ★★★★★ | 2025年時点の無料最強クラス。声モノに超強い |
| ★★★★☆ | Media.io / MyEdit / TopMediai など | 無料(制限あり) | ★★★★☆ | ★★★★★ | ブラウザだけで音割れ+ノイズをかなり改善 |
| ★★★★ | Audacity + Clip Fix | 完全無料 | ★★★☆☆ | ★★★★ | 軽度音割れならかなり自然に直せる定番 |
| ★★★☆ | Adobe Audition(DeClipper 等) | 有料 | ★★★★☆ | ★★★☆ | 柔軟だが、設定を理解する必要あり |
| ★★★★★ | iZotope RX 11 | 有料(高め) | ★★★★★ | ★★★☆ | 重度クリッピングも「聴けるレベル」まで引き上げやすいプロ標準 |
| ★★★★☆ | Acon Digital Acoustica Premium | 有料 | ★★★★★ | ★★★★ | RXの対抗馬。UIが分かりやすくコスパも良い |
この中から、
- とにかく無料で今すぐなんとかしたい人
- Auditionを持っている人
- ガチで直したい人
ごとに、具体的な手順を見ていきます。
無料で音割れをできるだけ直す方法
1. Adobe Podcast Enhance Speech(無料AI)が今いちばん楽
正直、2025年時点で「無料でここまでやる?」というレベルなのが
Adobeのオンラインサービス「Adobe Podcast(Enhance Speech)」です。
音割れだけでなく、部屋鳴りやホワイトノイズもまとめてAIで処理してくれます。
特に「しゃべり声」にはめちゃくちゃ強いです。
手順はかなりシンプルです。
- ブラウザで「Adobe Podcast Enhance Speech」を開く
- Adobe IDでログイン(無料でOK)
- 「Enhance Speech」に音声ファイルをドラッグ&ドロップ
- 必要なら「Strength(強さ)」を調整
- 処理が終わったら、ファイルをダウンロード
これだけ。
軽度〜中度の音割れなら「おお…かなりクリーンになったな」と感じるはずです。
メリット:
- 完全ブラウザ完結
- ノイズ除去と音割れっぽい歪みをまとめて抑えてくれる
- 設定がほぼ不要で、初心者でも迷わない
デメリット:
- 英語UIがちょっとだけハードル
- 強くかけすぎると、ラジオっぽい・AIっぽい声になる
- BGMや効果音が混ざったミックスにはやや不向き(ボーカル特化寄り)
Tip①:
長尺の動画を丸ごと突っ込むより、「声のトラックだけ」「問題がある部分だけ」を切り出してかけたほうが、違和感が出にくいです。
しゃべりがメインなら、BGM抜きの素材を保存しておく癖をつけると、あとがめちゃくちゃ楽です。
2. ブラウザ系AI(Media.io / MyEdit など)で「ちょい直し」
Adobe Podcastがうまくハマらないときは、Media.io、MyEdit、TopMediaiなどの「オンラインAIオーディオ修復」も選択肢になります。
これらは、
- ノイズ除去
- リバーブ軽減
- 音圧アップ
などと一緒に、軽いクリッピングもいい感じに抑えてくれます。
使い方はほぼ共通です。
- サイトにアクセス
- アカウント登録(Googleアカウント連携が多い)
- 音声ファイルをアップロード
- 「Audio Enhance」「Repair」「Denoise」系のモードを選ぶ
- 強さを調整 → プレビュー → 書き出し
注意点は、
- 無料枠だと「1日〇分まで」「書き出しはMP3だけ」などの制限がある
- 処理が強すぎると、ザラつきが別のノイズに変わることがある
ので、Adobe Podcastと合わせて「どっちが今回の素材に合うか」試すスタンスがベストです。
3. Audacity + Clip Fix で手堅く「軽度音割れ」を救う
「無料でも、もうちょい自分でコントロールしたい」という人には、
定番のフリーソフト Audacity + Clip Fix エフェクトが頼りになります。
ざっくり手順はこうです。
- Audacityをインストールして起動
- 問題の音声ファイルをドラッグ&ドロップで読み込み
- 音割れしている部分を波形で選択
- メニューの「効果」→「Clip Fix…」を選ぶ
- 「Threshold(しきい値)」と「Gain」あたりを調整
- プレビューで確認しながら、いい塩梅を探す
- OKを押して適用 → 全体を聴いてバランス調整
Clip Fixは、クリッピングで平らになった部分を推測して、波形を再構成してくれるエフェクトです。
軽度〜中程度なら「ビリビリ感がかなり和らぐ」ケースも多いです。
Tip②:
Clip Fixだけで決着をつけようとせず、そのあとに軽いEQやコンプレッサーで整えると、仕上がりが自然になります。
先にリミッターをガチガチにかけてからClip Fixをすると、逆に破綻しやすいので順番に注意です。
有料だけど強い:AuditionとiZotope RXでの音 割れ 修復
Adobe Audition での「audition 音 割れ 修復」ワークフロー
Adobe Auditionを持っている人なら、内蔵の「DeClipper」や診断ツールでかなり細かく音割れを攻められます。
よく使う手順はこんな感じです。
- Auditionで問題のクリップを開く
- 「ウィンドウ」→「診断(Diagnostics)」を開く
- 「DeClipper」または「Clip Restoration」を選択
- 「Find Levels」を押して、自動でクリップレベルを検出
- 「修復」前に「スキャン」で問題箇所をリストアップ
- 「修復」を実行 → 結果を試聴
- まだ厳しければ、パラメータ(Input/Output、Clipping Thresholdなど)を微調整して再実行
ポイントは、
- 全体に一気にかける前に、クリッピングが最もひどい部分だけでテストする
- 強すぎると「にゅるっ」とした不自然な音になるので、ほどほどでやめる
という2つです。
Auditionは、AIというより「高度なアルゴリズム+手動調整」という方向性なので、
慣れてくると「軽度〜中度の歪み」にはかなり上品に効きます。
iZotope RX 11 で重症案件を救出する
「どうしてもこのテイクを捨てたくない」
「クライアント案件で再録できない」
そういうガチ案件では、結局 iZotope RX 11 クラスのツールが最後の砦です。
基本フローはこんな感じです。
- RX 11 を起動し、問題のファイルを読み込む
- 「De-clip」モジュールを開く
- 「Suggest」ボタンで自動解析して、Thresholdを決めてもらう
- プレビュー再生して、歪みがどれくらい改善したかチェック
- 足りなければ、ThresholdやPost-limiterを微調整
- 必要に応じて、「Spectral Repair」「De-harsh」「Dialogue Isolate」などで副作用をケア
- OKなら「Render」で適用 → 書き出し
RXは、スペクトラム表示で「どこが破綻しているか」を目で見ながら
ピンポイントで修復できるのが強みです。
重度クリップでも「まあこれなら出せるか…」くらいまで持ち上げられることが多いです。
Tip③(プロ寄り):
いきなり強めのDe-clipを1回かけるより、弱め設定で2〜3回に分けて処理したほうが「処理しました感」が出にくいです。
また、歪んだ高域だけを別トラックにコピーして、そこだけDe-clipする「帯域分割+合成」もかなり効きます。
動画クリエイターなら、映像も一緒に直したほうが得
ここでちょっと視点を変えます。
YouTubeやTikTokの視聴者は、音が悪いとすぐ離脱します。
UI/UXで有名な調査会社(Nielsen Norman Group や Forrester など)のレポートでも、
「ユーザーはコンテンツの品質を“最初の数秒”で判断する」とよく言われます。
で、その「品質」は
- 音質(音割れ・ノイズ・音量差)
- 映像の見やすさ(暗い・ザラザラ・ボケている)
のセットで決まります。
音割れを直したあと、「映像がザラザラで暗い」「解像度がしょぼい」ままだと、やっぱり損です。
ここで、映像側をAIでまとめて底上げするのに使えるのが Pixelfox AI です。
Pixelfoxは本来、動画・画像のAI補正に強いサービスですが、
配信アーカイブ・歌ってみたMV・解説動画など
「音割れを直したい素材=大体は動画」なので、相性がいいんですよね。
PixelFox AI Video Denoiser でザラザラ動画を一瞬でクリーンに
暗い部屋で撮った動画や、高ISOで撮ったカメラ映像って、
ノイズでザラついていたり、ブロックノイズが出ていたりしませんか?
PixelFox AI Video Denoiser は、その「動画側のノイズ」をAIで一気に掃除してくれるツールです。
- 低照度ノイズ(夜の部屋・ライブハウス)
- 高ISOのセンサーノイズ
- 圧縮によるブロックノイズやモスキートノイズ
などを、ディテールを残しつつ除去してくれます。
ディープラーニングで「本物の映像」と「ノイズ」を見分けて、フレームごとに最適な処理をしてくれます。
ネット回線がちょっと怪しくても、サーバー側の処理が安定しているので、
「途中で落ちて最初からやり直し…」みたいなストレスが少ないのも地味にありがたいポイントです。
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音 割れ 修復で直した音声を動画に戻すとき、
映像もこのAI動画デノイズでサクッとクリーンにしておくと、
視聴体験が一段上がります。
PixelFox AI Video Upscaler でボケボケ映像もアップグレード
解説動画や過去配信の切り抜きって、
「元が720p」や「スマホの古い動画」で解像度がイマイチなことも多いですよね。
そんなときは PixelFox AI Video Upscaler を使うと、
- SD → HD / 4K / 8K へのアップスケール
- 顔まわりのディテールの復元
- 動きの滑らかさアップ
- 色のコントラスト改善
を、オンラインだけで一気にやってくれます。
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音割れを直した音声を載せ替えたあと、
映像もアップスケールしておけば、「古いけど内容だけはいい動画」が
「今出しても通用するクオリティ」にかなり近づきます。
サムネや顔映りもAIでさくっと盛る
配信アーカイブや歌ってみた動画は、サムネの顔や肌の見え方もかなり重要です。
せっかく音 割れ 修復で頑張ったなら、サムネもAIで盛っておくとクリック率が変わります。
などを使えば、Photoshopをガチで覚えなくても、
自然なレベルで「映り」を整えられます。
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音・映像・サムネ。
この3つをAIで整えると「素人感」が一気に消えるので、
音割れのダメージをかなりカバーできます。
実戦ケーススタディ:どこまで直せたか
ケース1:ゲーム実況者の「叫んだところだけ爆割れ」パターン
- 素材:ゲーム実況フルHD動画、OBSで配信録画
- 問題:敵にやられた瞬間だけ、マイクがガッツリ音割れ
- 状態:軽度〜中度クリッピング
対応フローはこんな感じでした。
- 動画から音声トラックだけを抜き出す(またはDAWで読み込み)
- 該当部分を切り出して、Adobe Podcast Enhance Speechに投げる
- 強さを「中〜やや強め」にして書き出し
- 元音声と並べて聴き比べ → 削りすぎた高域をEQでちょい戻す
- 直した音声を動画に戻す
- 映像は PixelFox AI Video Denoiser で軽くノイズを落とす
結果として、
- ビリッとした歪みはかなり軽減
- 叫びの勢いは残しつつ、耳に痛くないレベルまで改善
- 視聴者から「音良くなったね」とコメントがつくくらいには変化
「完全に新品同様」とまではいかないですが、
再録不能だった配信アーカイブとしては十分なレベルになりました。
ケース2:歌ってみたのスマホ録音がサビ丸ごと音割れ
- 素材:スマホで録った歌ってみた音声(アカペラ)
- 問題:サビの高音がほぼ全部クリッピング、ジャリジャリ
- 状態:中度〜重度クリッピング
ここは有料ツール前提の案件だったので、
- 音声をiZotope RX 11で読み込み
- De-clipモジュールでThresholdを慎重に調整
- サビ部分だけに弱めのDe-clipを2回かける
- 「De-harsh」と軽いEQで耳に刺さる帯域をカット
- ダブリングを重ねて歪み感を目立ちにくくする
- 全体に軽いコンプとリバーブでなじませる
という流れにしました。
結果は、
- 単体で聴くと「あ、元は結構割れてたんだろうな」くらいの質感
- でも、BGMと一緒にミックスすると、ほとんど気にならない
- 本人も「これなら普通に上げられる」とOK
重度クリッピングはやっぱり厳しいですが、
「曲として成立させる」という意味では、まだまだ救える余地があります。
よくある失敗と、その直し方
新規さんがやりがちな音割れ修復の5つのミス
-
音量を下げるだけで「直った気」になる
→ 歪みは波形の形が壊れているので、音量を下げても歪み自体は残ります。 -
リミッターをガチガチにかけてごまかす
→ 歪んだところをさらに潰すので、場合によっては余計に耳が痛くなります。 -
1つのプラグインに全部お任せしようとする
→ 「De-clipだけ」より、「De-clip → EQ → コンプレッサー」のように組み合わせたほうが自然です。 -
ノイズリダクションをかけすぎてロボ声になる
→ 歪みを消そうとして、高域まで削りまくるパターン。違和感のほうが大きくなります。 -
波形だけ見て判断してしまう
→ 見た目はまだ歪んでいても、聴感上は問題ないケースもあります。耳で判断したほうが正解です。
Auditionで「audition 音 割れ 修復」したのに逆に汚くなる理由
Adobe AuditionのDeClipperでありがちな失敗は、
- Thresholdを下げすぎて「本当は問題ない部分」までいじってしまう
- Post処理(EQ・コンプ)でまたクリップさせてしまう
- 複数回の処理で、アタックが妙に柔らかくなってしまう
あたりです。
対策としては、
- ひどいピークがある場所だけを範囲指定してDeClipperをかける
- DeClipper後にLimiterを入れるときは、マイナス方向(-0.5〜-1dB)で天井を作る
- 「ビフォーをミュートせず残しておき、AB比較をしながら進める」
などが効きます。
プロ目線のベストプラクティス&応用テク
ここから少しマニアック寄りの話です。
中級〜上級向けですが、分かる人にはかなり役立つはず。
応用テク1:帯域分割して「高域だけ」音割れを直す
音割れは、高域が特に耳につきやすいです。
なので、
- トラックを複製する
- 片方にローパスフィルター(例:〜5kHz)をかける
- もう片方はハイパスフィルター(例:5kHz〜)で高域だけにする
- 高域側だけにDe-clipやDe-harshを強めにかける
- 2つをミックスしてバランスを取る
という手法を使うと、低域〜中域の厚みは残したまま、
耳に痛いジャリっと感だけを弱めることができます。
応用テク2:パラレル処理で「処理感」を消す
De-clipを強くかけると、どうしても処理した感が出ます。
これが嫌なときは、
- 元トラックをそのまま残す
- 複製したトラックに強めのDe-clip+ノイズ処理をかける
- 処理したトラックのボリュームを-10〜-20dBくらいまで下げて、うっすら混ぜる
という「パラレル処理」がおすすめです。
元のニュアンスを残しながら、ジャリ感だけサポート的に削るイメージです。
そもそも音割れさせないための録音セットアップ
修復の話ばかりだとメンタルが削れるので、「予防」の話もちゃんと置いておきます。
ここを押さえておけば、「音 割れ 直す」をググる頻度が一気に減ります。
録音レベルの目安
- ピークが -12〜-6 dBFS くらいに収まるようにする
- マイクに近づいて大声を出しても、メーターが赤にならないようにチェック
- 配信前に「一番うるさい声」でテストしておく(これをやらない人が多い)
「小さめで録って、あとで上げる」のほうが安全です。
24bit録音なら、多少余裕を持ってもノイズはほとんど気になりません。
無料リミッターを必ず1つは挟む
配信・実況なら、マイクチェーンの最後にリミッターを入れておくとかなり安心です。
有名どころだと、
- LoudMax
- Limiter No.6
- TDR Kotelnikov
あたりは無料でかなり優秀です。
- Ceiling:-1dB 前後
- Threshold:普段はほとんど触らない程度
にしておけば、「思いっきり叫んでもギリセーフ」なラインを守りやすくなります。
スマホ録音のときの小ワザ
- デフォルトアプリではなく、レベルメーターが見える録音アプリを使う
- 端末を口から少し離す(30〜50cmくらい)
- 手でマイク部分をふさがない
これだけでも、スマホ録音の「バリバリ地獄」はかなり減ります。
それでも直らないときの最後の選択肢
「ここまでやっても、どうにもならん…」
というレベルの音割れも、残念ながら存在します。
そんなときの選択肢は、ざっくりこの3つです。
-
プロの修復サービスに出す
- オーディオポストプロダクションやマスタリングスタジオには、RXや独自ツールを駆使する職人がいます
- 料金はかかりますが、「この1本が命」という動画なら検討の価値あり
-
取り直し/撮り直しをする
- 手間ですが、クオリティを最優先するなら結局これが一番きれい
- トーク動画なら、台本を元に「アフレコ録り直し」という手もあります
-
AIボイスで言い直す
- ElevenLabsなどのAI音声で、スクリプトを読み上げさせる方法もあります
- ただし、声の権利や倫理面のルールがあるので、利用規約はきちんと確認してください
どの道を選ぶにしても、
「音割れは早めに気づいておく」ことが一番のコスト削減になります。
録音後に必ずピーク部分をチェックする癖をつけておくと、致命傷になる前に撮り直せます。
FAQ:音割れ修復でよくある質問
Q1. どうすれば完全に音割れを直せますか?
残念ですが、「完全に元通り」は現時点の技術では無理です。
切れてしまった波形の情報は戻らないからです。
ただ、
- 軽度〜中度のクリッピングなら、Adobe PodcastやAudacity、RXなどを組み合わせることで
「聴感上、ほぼ気にならないレベル」まで持っていけることは多いです。
最初から100点を目指すのではなく、
「何点まで上げられればOKか」を決めてから作業すると楽になります。
Q2. なぜiZotope RXは高いのに人気なんですか?
RXは、
- De-clip以外にも、ノイズ除去・リバーブ除去・クリック除去・ピッチ補正など
- プロの現場で必要な「ほぼ全部」のリペア機能を一式持っている
からです。
映像制作会社やポストプロダクションでは「RXがないと仕事にならない」というレベルで使われています。
価格だけ見ると高いですが、「音で飯を食う人」にとっては投資、といった位置付けですね。
Q3. スマホ録音の音割れも直せますか?
はい、直せるケースは多いです。
ただし、スマホ内蔵マイクはダイナミックレンジが狭いので、
重度に割れていると限界はあります。
- 軽度〜中度 → Adobe Podcastやブラウザ系AIでかなりマシになる
- 重度 → RXでも「まあなんとか…」レベルが限界
というイメージです。
Q4. 配信中に音が割れてしまうのをどう防げばいいですか?
- 事前に「一番大声」でテスト配信をして、レベルを決める
- オーディオインターフェイス側とOBS側、両方のメーターを確認する
- マイクチェーン最後にリミッターを1つだけ入れておく
この3つを守るだけでも、配信中の音割れはかなり減ります。
あと、ゲーム音と自分の声をミックスしすぎないことも大事です。
Q5. 音 割れ 修復は動画編集ソフトだけでできますか?
DaVinci ResolveやPremiere Proにも、簡易的なDe-clipやリミッターがあります。
軽度ならそれだけで「ちょっとマシ」にはなります。
ただ、本格的に直したいなら、
- 音声だけを一度書き出して
- 専用ツール(Adobe Podcast、Audacity、Audition、RXなど)で処理して
- その後、動画編集ソフトに戻す
という流れのほうが、結果もコントロールもしやすいです。
動画付きなら、そのタイミングでPixelfox AIで映像側も整えると、トータルのクオリティが上がります。
音割れにビビらないためのこれからの戦い方
ここまでかなり長く語りましたが、ポイントをギュッとまとめると:
- 音割れ(クリッピング)は100%復元はできないけど、軽度〜中度なら「9割満足」レベルまでは狙える
- 無料で攻めるなら、Adobe Podcast Enhance Speech + Audacityが鉄板コンボ
- 「audition 音 割れ 修復」はDeClipperの使い方とパラメータ次第で化ける
- ガチの重症案件は、iZotope RX 11などプロツールがあると心強い
- 予防の一番の薬は「録音レベル -12〜-6dB + リミッター一個」
- 動画なら、音 割れ 修復+Pixelfox AIで映像も整えると、“素人感”が一気に減る
音 割れ 修復は、どうしても「後始末」のイメージがあります。
でも、AIと専用ツールをちゃんと組み合わせれば、
「やらかした素材を救う」だけでなく、「次からやらかしにくい仕組み」を作ることもできます。
もしあなたが、
- 配信アーカイブや歌ってみた動画をこれからも量産したい
- 過去の動画の音と画を、2025年基準のクオリティに引き上げたい
と本気で思うなら、
音声の修復フローを一つ作るのと同時に、映像側をAIで底上げするワークフローも持っておくとかなり楽です。
動画のノイズやボケもまとめて片付けたい人は、
今のうちに Pixelfox AI をブックマークして、
- ノイズまみれの映像 → PixelFox AI Video Denoiser
- 低解像度の古い動画 → PixelFox AI Video Upscaler
あたりから一度触ってみてください。
「音も映像もAIでここまで戻るなら、まあ昨日のやらかしも許せるか…」
と、ちょっと気持ちが軽くなるはずです。