動画 と 動画 を 重ねる編集は、PIP(ピクチャーインピクチャー)、スプリットスクリーン、合成、トラッキングなどの基本を押さえると、一気に表現力が上がります。YouTubeの解説、ゲーム実況のリアクション、商品レビューのワイプ、講義のスライド+講師映像など、用途は広いです。本ガイドはプロの現場で使う考え方と、誰でも使える手順の両方をまとめました。2 つの 動画 合成 アプリを選ぶ基準も示します。すぐに作り始められます。
動画 と 動画 を 重ねるの基本理解(3分で要点)
- レイヤー/トラックの上下関係
- 上のトラックが前面。下のトラックが背景。PIPは「前面に小さく重ねる」が基本です。
- フレームと同期
- フレームレートと尺を合わせるとカクつきが減ります。音も合わせやすくなります。
- 代表的な手法
- PIP(ワイプ表示)
- スプリットスクリーン(左右/上下に分割)
- マスク(円形/角丸/自由形で切り抜き)
- クロマキー(グリーン/ブルー背景を抜く)
- ルミナンスキーや合成モード(黒や白背景のエフェクト合成)
- コーナーピン/平面トラッキング(画面や看板にはめ込む)
- 音の扱い
- 背景側を−6〜−12 dB、ワイプ側を−12〜−18 dB目安に。ダッキングで聞き取りやすくします。
信頼できるリファレンスもあります。Adobe公式のPremiere Proヘルプはクロマキー、マスク、合成の基礎を丁寧に解説します(例:Adobe Help Center)。AppleのiMovieユーザガイドはPIPとスプリットスクリーンの手順が明快です(例:Apple Support iMovie)。YouTube Creator Academyでは視聴維持率を高める構成の考え方が学べます。必要な場面で参照してください。
準備:失敗しない素材設計(チェックリスト付き)
- 解像度とアスペクト比を合わせる
- 例)本編1920×1080なら、重ねる素材も同じか、それ以上の解像度にします。異なる場合はPillarbox/Letterboxを意識。
- フレームレートを合わせる
- 30p基準なら、他素材も30pに。混在はカクつきやフリッカーの原因になります。
- 色空間とガンマ
- 基本はRec.709。スマホHDR(HEVC/HDR10/HLG)のまま混在させると色ズレや露出差が出ます。必要ならRec.709へ変換。
- コーデックとメディアの健全性
- 編集はH.264/ProRes/DNxHDなど安定コーデックで。破損ファイルは先に修復や再エンコード。
- 命名とタイムコード
- 収録時にカチンコや手拍子を入れておくと同期が早いです。ファイル名も日付_カメラA/Bで整理。
編集前に品質を底上げすると結果が安定します。特に暗所ノイズやピンぼけは、合成後の劣化に直結します。必要に応じて「AIの前処理」を使います。例えば、仕上げ前にAI動画エンハンサーで明るさ、シャープ、色を自動補正しておくと、重ねた時の差が目立ちにくくなります。
動画 と 動画 を 重ねる:PC編(Premiere Pro / DaVinci / iMovie)
Premiere Proの基本手順(定番ワークフロー)
- タイムラインに「背景」をV1、「重ねる映像」をV2へ配置。
- クリップを選び、エフェクトコントロールの「モーション」で位置とスケールを調整。
- 形を整えるなら「マスク」か「クロップ」。円形ワイプはベジェで縁を少しぼかします。
- グリーンバックなら「Ultra Key」でスポイト抜き。黒背景エフェクトなら合成モード「スクリーン/加算」や「Luma Key」を検討。
- 画面や窓にはめ込むなら「コーナーピン」。ゆらぎがある面は平面トラッキング(After Effects含む)で安定させます。
- 音はワイプ側を下げ、ナレーションがあればダッキング。歯切れの良さを出すためフェードも短く入れます。
- 書き出しはConstant Frame Rate、適正ビットレートで。SNS別の推奨設定に合わせます。
参考:Adobe公式ヘルプ(Masking、Ultra Key、Blend Modes、Corner Pin)
DaVinci Resolveの要点
- Editページで同様にV1/V2へ配置。Inspectorで位置・スケール。必要に応じてCrop/Mirror。
- グリーンバックはFusionや3D Keyerを使用。Luma Keyも合成に有効。
- カラー管理(Rec.709 Gamma 2.4)を統一。スプリットスクリーンで色が破綻しないかを波形で確認。
iMovie(Mac)の手順
- 背景をタイムラインへ。
- 上へ2本目を置き、「ビデオオーバーレイ設定」で「ピクチャ・イン・ピクチャ」か「スプリットスクリーン」を選択。
- 位置、サイズ、枠線を調整。簡易仕上げに向きます。
動画 と 動画 を 重ねる:スマホ編(iMovie / PowerDirector / CapCut)
2 つの 動画 合成 アプリを選ぶ時は、PIP・マスク・クロマキーの有無、出力解像度、透かし、速度を見ます。以下は代表例です。
-
iMovie(iOS)
- PIPとスプリットが簡単。クロマキーは限定的。無料で安定。
- 手順:背景を配置→開始位置に再生ヘッド→+→素材→…→PIP。ピンチで位置とサイズ。
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PowerDirector(iOS/Android)
- PIP、マスク、キーフレーム、クロマキー、トランジションが豊富。SNS直出力が楽。
- 手順:新規プロジェクト→素材を並べる→オーバーレイトラックへ→サイズ調整→マスク/クロマキー→出力。
-
CapCut(iOS/Android)
- PIPや合成モードが使いやすい。テロップとBGMの挿入も早い。無料でも強力。
- 手順:新規→メイン動画→オーバーレイ→追加→不透明度や合成モード、マスクで整える。
補足:黒背景の集中線やパーティクルは「スクリーン/加算」で自然に載ります。緑素材はクロマキー。白ベースは「乗算」も検討。端がギザつく時はエッジぼかしと縮小を少し入れます。
よく使う5つの合成パターン(設定の目安つき)
- ワイプ(PIP)
- 位置は右下か左上が定番。安全マージンを残す。角丸+軽い影で馴染ませます。
- スプリットスクリーン
- 左右50:50や上下50:50。被写体の視線と向きが揃うと見やすい。境界に細い線を引くと整理されます。
- グリーンバック合成
- 均一な光で撮影。Shadow/Highlightを調整。色溢れにはカラー抑制とスピル除去。
- 黒背景エフェクトのスクリーン合成
- 雪、紙吹雪、光条などはスクリーン。黒が透明になりやすい。輝度をトーンカーブで整えます。
- 看板や画面へのはめ込み
- コーナーピンで四隅を合わせる。動く面は平面トラッキング。モーションブラー量を周囲に合わせます。
品質を底上げするAIワークフロー(仕上がりが一段変わる)
合成は「元素材のクオリティ差」が出やすい工程です。差を詰めると一体感が出ます。短時間で整えるなら次の3つが効きます。
- 素材の解像感と色を合わせる
- ノイズや暗部つぶれが目立つ時は、AI動画エンハンサーで自動補正。シャープ、露出、彩度、ノイズ低減を一括で整えます。
- 全体のスタイルを統一する
- 素材のルックがバラバラなら、生成スタイルで揃えます。AI動画スタイル転送でアニメ調・水彩・シネ風など同じ質感に寄せると、合成が自然に見えます。
- リアクション動画や講義で口元を合わせる
- 別撮り音声と動画の口がズレると違和感が残ります。AIリップシンクで声と口の動きを自動同期すると、修正にかかる時間を削れます。
これらは編集前の前処理として活用できます。合成後の「にじみ」や「境界の破綻」も減ります。仕上がりに差が出ます。
2 つの 動画 合成 アプリの選び方(失敗しない評価軸)
- 必須機能
- PIP、マスク、合成モード、クロマキー、コーナーピン/トラッキング(中級以上)
- 出力と安定性
- 4K対応、Constant Frame Rate、SNS向け縦/横/正方形プリセット、ハードウェアエンコード
- 使いやすさ
- タイムラインの見やすさ、キーフレーム、音量ダッキング、テンプレートの質
- コスト
- 透かしの有無、買い切り/サブスク、モバイル/デスクトップの連携
代表例:
- Adobe Premiere Pro:業界標準。機能は最強。学習コストは高め。
- DaVinci Resolve:カラー強い。無料版でも十分。VFXはFusion。
- iMovie:無料で直感的。基本のPIP/スプリットに強い。
- PowerDirector:モバイル/PCともにPIPとマスクが豊富。SNS運用に強い。
- CapCut:無料で合成機能が手早い。モバイル中心に強い。
必要十分で選ぶと迷いません。複雑なVFXが不要なら、iMovieやPowerDirectorで十分です。精密な色やトラッキングが要るならPremiere/DaVinciです。
トラブルシューティング(よくある悩みを即解決)
- 音ズレが出る
- 収録フレームレートとタイムラインが不一致。VFR素材はCFR化して取り込み。波形合わせか、自動同期を使います。
- ふちがギザつく/色がにじむ
- キーにつながる照明が不均一。エッジぼかしを少し。スピル抑制。シャープ過多は控えます。
- モアレやバンディングが出る
- 出力ビットレート不足。10bit→8bit変換で段差。ディザや微ノイズを加えて緩和。
- SNSでUIと被る
- 安全マージンを広めに。TikTokの右側UI、Instagramの下部コメント帯を想定して配置。
- 書き出しが重い/落ちる
- 代理ファイル(プロキシ)を使う。GPUドライバ更新。キャッシュ削除。連番書き出しも検討。
作例に学ぶ構成のコツ(再現しやすい設計)
- 実況+ゲーム画面
- 背景:ゲーム全画面。PIP:顔のリアクション。音はゲーム−10dB、声−3dB目安。効果音は短く明瞭に。
- インタビュー+補足映像(Bロール)
- 背景:話者。PIP:手元や製品クローズ。トランジションは短め。視線の動きは一方向に揃えます。
- 教育動画(スライド+講師)
- 背景:スライド全画面。PIP:講師を円形に。板書は色温度を統一。冒頭で目的とゴールを明示。
著作権・ロゴ・プライバシー(安全運用)
- 他人の動画や音源は権利が絡みます。引用は最小限で目的に即した範囲に。再配布は避けます。
- ロゴやウォーターマークは使用許可が原則。プライバシーの配慮も必須。撮影場所の権利も確認します。
- プラットフォームのガイドライン(YouTube、TikTokなど)に沿った音量、画質、著作権ルールを守ります。
すぐ使えるチェックリスト(保存版)
- [ ] 背景と重ねる素材の解像度・FPS・色空間を合わせた
- [ ] PIPの位置は安全マージン内。SNS UIと被らない
- [ ] 境界はマスクとぼかしで自然に。色のスピルを抑えた
- [ ] 音量バランスは声を主役に。ダッキングを入れた
- [ ] CFRで書き出し。ビットレートは用途に合わせた
- [ ] 権利とプライバシーを確認。必要な許諾は取得した
参考(信頼できる一次情報)
- Adobe Premiere Pro 公式ヘルプ(マスク/キーイング/合成モード)
- Apple iMovie User Guide(PIP・スプリット)
- YouTube Creator Academy(動画構成と視聴維持)
各社の公式ドキュメントは仕様の更新にも追随します。疑問が出た時はまず一次情報に当たると早いです。
まとめ:動画 と 動画 を 重ねるは「準備7割・実装3割」
合成のクオリティは、素材設計と前処理で決まります。レイヤーの考え方、PIP/マスク/キー/合成モードの使い分け、音量設計を押さえれば、誰でも見やすい画が作れます。2 つの 動画 合成 アプリは、必要機能と安定性で選べば失敗が減ります。前処理のAIも合理的です。編集時間を短くしながら、仕上がりを一段上げられます。
今日から、小さく始めてください。素材の解像感や色をそろえたい時は、最初にAI動画エンハンサーを回してから、タイムラインで重ねましょう。ルックを統一したい時はAI動画スタイル転送が効きます。口元のズレはAIリップシンクで一気に解決します。動画 と 動画 を 重ねる作業は、道具と手順で確実に良くなります。あなたの映像が、見た人の記憶に残る形になります。ぜひ実践してください。