你有沒有遇過這種崩潰場景:影片剪完超滿意,上傳 YouTube 之後不是被裁切,就是兩側黑邊,還順便糊一圈,像被平台「溫柔地」打了一巴掌 (╯°□°)╯︵ ┻━┻
這篇就是來收拾爛攤子的。我會用一套很務實的方式,把你最在意的 影片 尺寸、youtube 影片 尺寸、youtube 影片 比例、直式影片該怎麼做,講到你可以直接照做,不用賭運氣。
最後更新:2026/01
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先搞懂:影片 尺寸其實是三件事,不是只有「1080p」😅
很多人搜「影片 尺寸」以為在問解析度。其實你在問三件事:
- 影片 比例(Aspect Ratio):畫面形狀(16:9、9:16、1:1…)
- 解析度(Resolution):像素大小(1920×1080、3840×2160…)
- 影片 規格(Encoding/Codec):H.264/H.265、位元率、FPS、是否固定幀率…
你只要其中一項選錯,常見症狀就來了:
- 黑邊:比例不對,播放器只好補黑
- 裁切:你硬塞直式進橫式框,內容被切掉
- 畫質變差:規格不合或被重壓縮,細節直接蒸發
而且很多人會用很散的關鍵字在找答案,像是:youtube 畫面 比例、youtube 尺寸、youtube 比例、影片 比例 調整。放心,這篇會一次兜起來。
YouTube 影片 尺寸+youtube 比例:2026 最常用對照表(直接抄就好)
下面這張表,基本上可以解決 80% 的「我到底要輸出什麼尺寸」問題。
| 內容類型 | 推薦 youtube 影片 比例 | 推薦 youtube 影片 尺寸(解析度) | 你會在意的點 |
|---|---|---|---|
| 一般長影片(主戰場) | 16:9 | 1920×1080(1080p)或 3840×2160(4K) | 電腦/TV滿版;手機上下留邊很正常 |
| YouTube Shorts | 9:16 | 1080×1920 | 手機滿版;字太靠近邊會被UI吃掉 |
| 社群貼文、跨平台備用 | 1:1 | 1080×1080 | 好轉用,但在 Shorts 不夠「滿」 |
| 老素材、簡報感畫面 | 4:3 | 1440×1080 或 640×480 | YouTube 播放器會留邊,別硬撐 |
| 超寬電影感(少用) | 21:9 | 2560×1080 或更高 | 手機黑邊機率大;適合風景/實況 |
你只要記兩句:
- 長影片:16:9(不要自作主張)
- Shorts:9:16(不要假裝它是 IG Reels 的搬運工)
為什麼尺寸錯會掉觀看?不是玄學,是「摩擦」🙂
我講白一點:觀眾沒義務體諒你的黑邊。
Nielsen Norman Group 做可用性研究時一直強調一個核心:介面只要讓人「卡一下」,使用者就會走。套到影音也一樣。畫面被裁、字幕被遮、主角臉被切半顆,觀眾就滑走,超合理。
還有一個很技術但很關鍵的點:轉碼效率。
Brightcove 的技術文件提到,影片寬高如果是 16 的倍數,轉碼器表現通常最好;不理它可能會導致品質變差、幀率掉下來。你以為是 YouTube 針對你?其實是你丟了個「不好吃的尺寸」給編碼器,對方只好亂煮一通。
Tip
你在輸出長影片時,盡量用 1920×1080、3840×2160 這種「整齊」的尺寸。
不要輸出 1920×1072 這種怪數字,除非你很愛賭博 ( ̄▽ ̄)
長影片的影片 規格怎麼設?(16:9 版本,給想穩的人)
你做長影片,最穩的就是 16:9。
下面是我會給新手的「不會翻車設定」。
解析度建議(16:9)
- 8K:7680×4320
- 4K:3840×2160
- 1440p:2560×1440
- 1080p:1920×1080
- 720p:1280×720
- 480p:854×480
- 360p:640×360
編碼與容器(常見、好過審)
- 容器:MP4
- 影片編碼:H.264(通用)或 H.265(壓縮更好,但看你的工作流)
- 音訊:AAC
- FPS:固定幀率(Constant Frame Rate)會比較少出怪問題
FreeConvert 的說明也提到,H.264/H.265 是主流,H.265 在高解析(1080p/4K)通常壓縮效率更好;CRF 模式下(以 H.264 為例)範圍 0–51,常見預設是 23。你不需要背數學,知道「CRF 越高越省但越糊」就夠了。
YouTube Shorts 的直 式 影片 尺寸(對,有人真的這樣打)全攻略 📱
Shorts 最常見的悲劇是:你明明做了直式,結果系統沒認成 Shorts。
原因通常就兩個:比例不對,或 上傳流程/標記不符合 Shorts 判定(這篇先聚焦尺寸)。
推薦設定(Shorts)
- youtube 影片 比例:9:16
- 直式影片尺寸:1080×1920
- 重要元素放中間,四周留安全區(不要把字幕貼邊)
YouTube 的 Shorts 介面上方有帳號資訊、下方有按鈕區。你把字放太低,觀眾看到的就只剩半句,然後他覺得你在賣關子,下一秒就滑走。
Tip
做 Shorts 字幕時,想像上下各有一條「禁區」。
你把關鍵字(人名、價格、優惠碼)放禁區,等於叫 UI 幫你打馬賽克 🙃
影片 比例 調整實戰:三種做法,沒有哪個是「唯一正解」
當你要把 16:9 變 9:16(或反過來),其實就是三選一:
- 裁切(Crop):乾脆切掉左右,保住滿版
- 加背景(Blur/Color):保留全部內容,但旁邊補景
- 重構畫面(Reframe):主角跟著走,字幕重新排(最像人做的)
做法A:裁切(最快、也最容易翻車)
你用 CapCut、剪映、Premiere 都能做。重點是:先定比例,再調構圖。
別反過來。反過來你會一直「喬」到懷疑人生。
做法B:加背景(最適合教學、訪談、螢幕錄影)
螢幕錄影很常是 16:9。你硬裁切會切到重點 UI。
這時候背景模糊、加漸層、加品牌色會很香。
做法C:重構畫面(最好看,但你要花腦)
這招適合:人物講話、雙人訪談、產品展示。
做完看起來就不像搬運片,YouTube 也比較不會讓你「看起來很廉價」。
尺寸調完畫質爛掉?用 Pixelfox AI 把畫面救回來(不然你會被馬賽克支配)
很多工具只負責「改尺寸」,它不管你清晰不清晰。
你把影片拉大、再裁切、再輸出,細節會掉。臉會糊。字會毛邊。這很正常。
這種時候我會直接上 Pixelfox AI,用兩個功能補回專業感:
1) 影片升級&修復:AI Video Upscaler(救清晰、救臉、救老片)
你把輸出後的影片丟進 Pixelfox AI Video Upscaler,選 2×/3×/4×。
它會逐幀補細節、提銳利度、修噪點,還有臉部強化。對「裁切後放大」這種情境特別有感。
2) 動作卡卡?補幀變順:AI Frame Interpolation(60FPS 那種滑順感)
Shorts 很吃節奏。你畫面抖、動作卡,觀眾耐心直接歸零。
用 AI Frame Interpolation 補幀拉 FPS,動作會順很多,拿來救運動鏡頭、走路手持、老影片都很爽。
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順帶一提,你如果要做「加背景」那招,常需要一張乾淨背景圖或延伸畫布。你可以用 Pixelfox AI 圖片延伸器 先把背景延伸出來,再丟回剪輯軟體當底圖,速度很快。
進階玩法:讓 youtube 畫面 比例替你「撐住完播」🔥(兩招就好,用得到)
這裡講兩個老手愛用的策略,學到你會覺得「喔原來可以這樣玩」。
技巧1:同一支片拆成「16:9主片 + 9:16爆點」,不是搬運,是再創作
你不要把長片硬切成直式就上。那叫偷懶。YouTube 也看得懂。
做法是:
- 長片留 16:9,資訊完整
- Shorts 用 9:16,只講「一個爆點」或「一個結論」
- 兩邊互相導流(置頂留言、描述欄、口播)
這樣你同時吃到 youtube 比例 兩種流量池,而且內容看起來像你有在用心。
技巧2:用「高解析上傳」降低二次壓縮的髒感(但別神化)
很多創作者會用 1440p 或 4K 上傳,原因很現實:轉碼後細節比較乾淨的機率更高。
我只講「機率」,因為 YouTube 不是你家開的 😌
你如果原片不夠清晰,先用 Pixelfox AI Video Upscaler 拉到更高解析再上傳,通常會比硬撐好看。至少字邊跟臉不會那麼慘。
實戰案例(2 個):同樣是改尺寸,有人加分,有人扣分
案例 1:直式上傳成長片,Shorts 沒認到 → 改 9:16 後才正常吃流量
一個新手創作者用手機直拍,輸出 1080×1920 沒錯。
但他在剪輯時用錯專案比例,最後輸出變成「直式內容塞在橫式框」,兩側黑邊。結果 Shorts 沒吃到滿版體驗,互動很慘。
後來他重做:專案直接設 9:16、字幕往中間收、輸出 1080×1920。
下一輪上傳後,Shorts 觀看曲線才像正常 Shorts。這不是奇蹟,是規格對了。
案例 2:老素材裁切放大後變糊 → Upscale 修復後才像「能看的影片」
品牌端常有老素材(720p、甚至更低)。他們想重剪成 Shorts。
問題是:直式裁切一定會放大。放大一定會糊。糊就很像盜版。
做法是先剪好比例,再把成品丟進 Pixelfox AI Video Upscaler 做畫質修復。
最後那種「邊緣毛毛的糊感」會少很多,字幕也比較利,品牌看起來就不會像在省成本。
跟 Photoshop / 傳統專業軟體比:誰適合誰?(別再拿菜刀切牛排)
Photoshop(或偏平面工具)能不能做影片比例?
能。也不是不行。
但你會很痛。因為它不是為時間軸設計的。你會一直在那邊對齊、輸出、再對齊。你時間很多就去玩吧。
Premiere / Final Cut / DaVinci 這些專業剪輯軟體
它們最強。真的。
缺點也很直白:學習成本高、設定多、電腦要扛得住。你如果只想快速把 影片 比例 調整 好,常會被設定淹死。
線上工具(像 Clipchamp、Clideo、FreeConvert)
- Clipchamp、Clideo 這類「比例預設」很友善,適合快速轉尺寸
- FreeConvert 這類偏壓縮與編碼參數,適合控檔案大小與位元率
缺點是:很多工具做完會再壓一次。你畫質很容易越弄越薄。
Pixelfox AI 的定位(我會這樣用)
我不會說「Pixelfox AI 取代所有剪輯軟體」,那種話很像直銷。
我會說:你把比例調完後,最常見的痛點是「糊、噪點、卡」。這時候用 Pixelfox AI 去修畫質、補幀,效率超高,而且你不用研究一堆參數。
想把縮圖也一起處理?用 Pixelfox AI 圖片編輯器 直接文字指令改字、改排版、修乾淨,速度也很快。
新手最常犯的 7 個錯(你中 3 個就很正常 😭)
- 把解析度當比例:1920×1080 是解析度,不代表你沒裁切
- 直式內容塞進橫式框:以為有「上傳」就好,結果黑邊
- 字幕貼邊:Shorts UI 直接吃掉你的重點字
- 用怪尺寸輸出:寬高不是 16 的倍數,轉碼比較容易出怪
- 輸出用可變幀率(VFR):音畫不同步、卡幀機率上升
- 為了省檔案把位元率砍爆:畫面細節先死給你看
- 跨平台硬搬:IG 的節奏、YouTube 的節奏不一樣,比例也會影響觀看習慣
FAQ:大家最愛問的尺寸問題(精簡但講人話)
1) 如何選 youtube 影片 尺寸才不會黑邊?
你先選對 youtube 影片 比例。長片用 16:9,Shorts 用 9:16。
解析度再跟著選 1080p 或 4K。比例錯了,解析度再高也只是在高畫質黑邊。
2) 為什麼我做了直式影片,YouTube 還是不滿版?
常見原因是你在剪輯時用橫式專案,直式畫面被包在 16:9 裡。
確認輸出檔本身就是 1080×1920,不是「1920×1080 裡面放一支直式」。
3) 能否用 1:1 當 Shorts?
能上傳,但體驗通常不如 9:16 滿版。Shorts 就是吃滿版視覺。你不給滿版,觀眾就滑走。
4) youtube 畫面 比例跟影片 比例是一樣的嗎?
在一般語境下幾乎一樣。
差別在於「畫面比例」有時也被拿來講播放器顯示方式,但你做內容時就把它當 Aspect Ratio 來處理就好。
5) 影片 比例 調整後畫質變差怎麼辦?
正常。你裁切放大就是在放大缺點。
做完比例後,用 Pixelfox AI Video Upscaler 修復細節,再用補幀工具把動作變順,觀眾觀感會差很多。
最後講一句大實話:尺寸對了,你的內容才有機會被「正常對待」✅
YouTube 不會因為你很努力就對你溫柔。
你把 影片 尺寸、youtube 影片 尺寸、youtube 比例 這些基本功搞定,平台轉碼才不會亂搞你,觀眾也才看得到你真正想呈現的東西。
想快速把「比例調完後的糊、噪點、卡幀」救回來?直接去試 Pixelfox AI Video Upscaler 跟 AI Frame Interpolation。你會發現很多問題不是你不會剪,是你需要一個更省時間的修復工具。😉
作者說明/透明聲明:本文由 Pixelfox AI 內容團隊整理(含剪輯工作流與平台規格實務經驗)。平台規格可能更新;涉及最終支援與限制時,仍以 YouTube 官方說明為準。